8.3 Sperimenta

AI: Apprendere Insieme

8.3 Sperimenta

Generare contenuti e attività didattiche con l’AI

Per ogni momento di sperimentazione, ti proponiamo due attività: una “SPERIMENTA TU“, che ti permette di provare in autonomia e una “SPERIMENTA IN CLASSE“, che ti permette di provare con le tue studentesse e studenti.

Puoi scegliere cosa sperimentare, scaricare i modelli di sperimentazione e compilarli durante le tue prove.

Nella prossima unità potrai:

  • prenotarti per lo sportello di ricevimento con la professoressa Panciroli, per sciogliere gli eventuali dubbi
  • raccontarci la tua sperimentazione e quali sono stati gli esiti
  • inviare il tuo modello di sperimentazione compilato, valido ai fini della certificazione

Sperimenta tu

Attività per l’insegnante

Sperimentare l’utilizzo di Flint come supporto alla valutazione e all’autovalutazione formativa, attraverso attività didattiche che coinvolgano la generazione di quiz, feedback personalizzati e percorsi adattivi.

Non si tratta solo di “ottenere” strumenti, ma di riflettere criticamente su come integrarli intenzionalmente nella pratica didattica, in particolare nel processo valutativo.

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Sperimenta in classe

Attività per la classe

L’autovalutazione non è solo un momento di giudizio individuale, ma un processo riflessivo che stimola la consapevolezza dei propri punti di forza, delle difficoltà e dei margini di miglioramento.

Flint può supportare questo processo attraverso:

  • simulazioni di test con report individuali;
  • feedback personalizzati su risposte aperte;
  • generazione di domande guida per la riflessione metacognitiva;
  • attività di rinforzo adattive.

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